Перейти к содержанию

Новости

Maximilian

! Администратор
  • Постов

    2 291
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    952

Весь контент Maximilian

  1. ----------------------- Лот: 404 - Волшебная Палочка со светом - 3А ----------------------- Стихия: Огонь. Аркан: 3 Атлантида стандарт. Заклинания: 1. Элементал Огня. 2. База Данных Боевой Магии. 3. Экспертная система Боевой Маг. 4. Зов Вампира. 5. Питание энергией. 6. Меч Огня. 7. Щит Огня. 8. Магический Доспех. 9. Источник ИНЬ. 10. Потоки Энергии. 11. Источник энергии. 12. Аккумулятор. 13. База Данных Магия Огня. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 7500 Рублей
  2. ----------------------- Лот: 403 - Волшебная Палочка со светом - 15А ----------------------- Стихия: Земля. Аркан: 15 Атлантида стандарт. Заклинания: 1. Создание связи. 2. Путы. 3. Зависимость. 4. Протектор. 5. Щит Земли. 6. Сфера Земли. 7. Сеть Ретиария. 8. Элементал Земли. 9. База Данных Волшебников. 10. База Данных Магия Земли. 11. Экспертная система Волшебник. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 7500 Рублей
      • 1
      • Like
  3. ----------------------- Лот: 402 - Волшебная Палочка со светом - 16А ----------------------- Стихия: Вода. Аркан: 16 Атлантида стандарт. Заклинания: 1. Торможение. 2. Смещение в прошлое. 3. Точка возврата. 4. Хронопортал. 5. Инерция. 6. Призраки. 7. Биометрия. 8. Фиксация в прошлом. 9. Точка сброса. 10. Меч Холода. 11. База данных + гид Магия Воды. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 7500 Рублей
  4. ----------------------- Лот: 401 - Волшебная Палочка со светом - 15А ----------------------- Стихия: Земля. Аркан: 15 Атлантида стандарт. Заклинания: 1. Духи Земли.2. Структуры. 3. Алхимия. 4. Прочность. 5. Меч Земли. 6. Кулак Земли. 7. Экспертная система Алхимия. 8. База данных Алхимия. 9. Гид Алхимия. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 7500 Рублей
  5. ----------------------- Лот: 319 - Волшебная Палочка - 9А ----------------------- Стихия: Жизнь. Аркан: 9 Египет 2000 лет до н.э. Заклинания: 1. Урей. 2. Яд кобры. 3. Колючий куст. 5. Лиана. 6. Посох Моисея. 7. Духи Жизни. 8. Семена Жизни. 9. Лечение. 10. Восстановление. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  6. ----------------------- Лот: 318 - Волшебная Палочка - 3А ----------------------- Стихия: Огонь. Аркан: 3 Греция 5000 лет до н.э. Заклинания: 1. Гелиос. 2. Феникс. 3. Пламя. 4. Огонь свечи. 5. Тепло. 6. Пожары. 7. Язык пламени. 8. Меч огня. 9. Рука пламени. 10. Свет. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  7. ----------------------- Лот: 317 - Волшебная Палочка - 17А ----------------------- Стихия: Жизнь Аркан: 17 Россия 18 век Заклинания: 1. Источник Жизни. 2. Элементал Жизни. 3. Молитва Творцу. 4. Оживление. 5. Создание Голема. 6. Целительство. 7. Искра Жизни. 8. Призыв Феникса. 9. Урборос. 10. Регенерация. 11. Скарабей. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  8. ----------------------- Лот: 316 - Волшебная Палочка - 16А ----------------------- Стихия: Вода Аркан: 16 Германия 1938 год Заклинания: 1. Магия Времени. 2. Духи Воды. 3. Хронопортал. 4. Хрономираж. 5. Предметы из прошлого. 6. Точки во времени. 7. Смещения во времени. 8. Перемещения между точками. 9. Видения во времени. 10. Врата Времени. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  9. ----------------------- Лот: 315 - Волшебная Палочка - 15А ----------------------- Стихия: Огонь. Аркан: 15 Фландрия 15 век Заклинания: 1. Бог Огня. 2. Руны Огня. 3. Язык Огня. 4. Фея. 5. Огненный Дух. 6. Рука Огня. 7. Дыхание Дракона. 8. Жар костра. 9. Пламя свечи. 10. Меч огня. 11. Артефакты огня. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  10. ----------------------- Лот: 314 - Волшебная Палочка - 13А ----------------------- Стихия: Смерть. Аркан: 13 Франция 12 век Заклинания: 1. Книга мёртвых. 2. Руны мёртвых. 3. Богиня Смерти. 4. Выкуп умершего. 5. Ангел Смерти. 6. Энергия кладбища. 7. Божества Хаоса. 8. Меч Смерти. 9. Демоны Лимба. 10. Призыв умерших. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  11. ----------------------- Лот: 313 - Волшебная Палочка - 13А ----------------------- Стихия: Смерть. Аркан: 13 Греция 7000 лет до н.э. Заклинания: 1. Призыв Аида. 2. Элементеры. 3. Демоны Лимба. 4. База данных Смерть. 5. Гид Смерть. 6. Экспертная система Некромант. 7. Просьбы к Аиду. 8. Души Умерших. 9. Песня Орфея. 10. Получение знаний. 11. Посвящение. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  12. ----------------------- Лот: 312 - Волшебная Палочка - 15А ----------------------- Стихия: Земля Аркан: 15 Вавилон 5000 лет до н.э. Заклинания: 1. Элементал Земли. 2. Призыв Мардука. 3. База данных Земля. 4. Гид Земли. 5. Экспертная система Маг Земли. 6. Обращение к Мардуку. 7. Получение желаемого. 8. Жертва Мардуку. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  13. ----------------------- Лот: 311 - Волшебная Палочка - 15А ----------------------- Стихия: Огонь. Аркан: 15 Греция 7000 лет до н.э. Заклинания: 1. Призыв Аполлона. 2. Источник Огня. 3. База данных Огонь. 4. Гид Магия Огня. 5. Экспертная система Огонь. 6. Жертва Аполлону. 7. Музы. 8. Культура. 9. Стрелы Аполлона. 10. Музыка звёзд. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  14. ----------------------- Лот: 310 - Волшебная Палочка - 14А ----------------------- Стихия: Воздух. Аркан: 14 Египет 7000 лет до н.э. Заклинания: 1. Бог Гор. 2. Элементалы Воздуха. 3. База данных Магия Воздуха. 4. Гид Воздуха. 5. Экспертная система Маг Воздуха. 6. Работа с вероятностями. 7. Активизация будущих союзников. 8. Предсказания. 9. Магия желания. 10. Прописывание точек в будущем. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  15. ----------------------- Лот: 309 - Волшебная Палочка - 13А ----------------------- Стихия: Смерть. Аркан: 13 Египет 5000 лет до н.э. Заклинания: 1. Культ Анубиса. 2. Мир Мёртвых. 3. Мумификация. 4. База Данных Некромантия. 5. Гид Некромант. 6. Экспертная система Некромантия. 7. Элементеры. 8. Артефакты некромантии. 9. Демоны лимба. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  16. ----------------------- Лот: 308 - Волшебная Палочка - 14А ----------------------- Стихия: Воздух Аркан: 14 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Магия Воздуха. 2. Экспертная система Маг Целитель. 3. Гид Воздух. 4. Целительство Воздуха. 5. Диагностика. 6. Прописывание точек во времени. 7. Результат целительства. 8. Прогноз болезни. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  17. ----------------------- Лот: 307 - Волшебная Палочка - 15А ----------------------- Стихия: Земля Аркан: 15 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Магия Земли. 2. Гид Земли. 3. Экспертная Система Волшебник. 4. Боевые Артефакты. 5. Системы Защит. 6. Накопители энергии. 7. Матрицы. 8. Прописывание программ. 9. Ментальные профили. 10. Прописывание способностей. 11. Имплантация Матриц. 12. Следящие Артефакты. 13. Прописывание облика. 14. Каталоги способностей. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  18. ----------------------- Лот: 306 - Волшебная Палочка - 13А ----------------------- Стихия: Смерть. Аркан: 13 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Стихии Смерть. 2. Гид Смерти. 3. Экспертная система Некромант. 4. Обеззараживание. 5. Накопитель Смерти. 6. Остановка времени. 7. Сфера Смерти. 8. Щиты Смерти. 9. Меч Смерти. 10. Некро энергия. 11. Элементал Смерти. 12. Сферы Смерти. 13. Коса Смерти. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  19. ----------------------- Лот: 305 - Волшебная Палочка - 17А ----------------------- Стихия: Жизнь. Аркан: 17 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Стихия Жизнь. 2. Гид Жизни. 3. Экспертная система Целитель. 4. Элементалы Жизни. 5. Сфера Жизни. 6. Восстановление тканей. 7. Восстановление клеток. 8. Восстановление органов. 9. Лечение. 10. Протекторы жизни. 11. Защита Жизни. 13. Щиты жизни. 14. Двенадцать растений. 15. Экспертная система Друид. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
      • 1
      • Like
  20. ----------------------- Лот: 304 - Волшебная Палочка - 15А ----------------------- Стихия: Огонь. Аркан: 15 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База данных Магия Огня. 2. Гид Огня 3. Экспертная система Боевой Маг Огня. 4. Элементал Огня. 5. Щиты Огня. 6. стрелы Огня. 7. Источники. 8. Сфера Огня. 9. Меч Огня. 10. Поток Света. 11. Световой барьер. 12. Накопители Огня. 13. Излучатель. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  21. ----------------------- Лот: 303 - Волшебная Палочка - 14А ----------------------- Стихия: Воздух Аркан: 14 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Магия Воздуха. 2. Гид Воздух. 3. Экспертная система Боевой Маг Воздуха. 4. Вызывание Элементала Воздуха. 5. Волны вероятности. 6. Предсказания. 7. Удача везение. 8. Выбор. 9. Изменение веса. 10. Щиты Хаоса. 11. Меч воздуха. 12. Иллюзии. 13. Боль. 14. Вой. 15. Крик. 16. Музыка. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  22. ----------------------- Лот: 302 - Волшебная Палочка - 15А ----------------------- Стихия: Земля. Аркан: 15 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Данных Земли. 2. Гид Земли. 3. Экспертная система Волшебник. 4. Накопители Энергии. 5. Зарядка предметов. 6. Имплантация Матрицы. 7. Запись на Матрицу. 8. Набор программ. 9. Защитные системы. 10. Магические Профили. 11. Профессиональные профили. 12. Генетические Матрицы. 13. Набор генетических программ. 14. Каталоги. 15. Матрица Договора. 16. Наборы Договоров. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  23. ----------------------- Лот: 301 - Волшебная Палочка - 16A ----------------------- Стихия: Вода. Аркан: 16 Египет 15000 лет до н.э. Заклинания: 1. База Воды. 2. Гид Воды. 3. Экспертная Система Целитель. 4. Элементал Воды. 5. Восстановление Воды. 6. Снятие Стресса. 7. Щиты Воды. 8. Точка возврата. 9. Восстановление систем. 10. Восстановление органов. 11. Клеточное восстановление. --------------------------------------------------------------------- Начальная цена: 6500 Рублей
  24. Включение в «Мир Атлантида» Многие читали книжки серии Игра, но задаются вопросом: как начать в нее Играть? С чего нужно начинать, как должен выглядеть сам процесс Игры? Этот учебный курс дает возможность сформировать свою Аватару, включиться в пространство Игры, и начать активно с этим пространством взаимодействовать. Так же данный курс охватывает включение в окресности Резиденции Архимага, и подробное исследование самой резиденции. Работа с этим курсом позволяет нарастить потенциал своего правого полушария и увеличить Магичность Сознания. Особенность работы с пространством Игры посредством этого курса – в формировании группового поля включения в пространство Игры. Групповая работа позволяет многократно усилить потенциал каждого из участников. Сделать включение и взаимодействие с пространством Игры более ярким и реалистичным. Позволяет произвести более мощную активацию правого полушария. Программа учебного курса: 1. Формирование Аватары. Наработка совмещения Игрока с Аватарой. Техники входа в право полушарные режимы. Технология Шлема Ра для включения в пространство Игры. Экипировка Аватары и включение в Локацию Магазина. 2. Отработка перехода в пространство Игры. Включение в локацию Архимага. Групповое исследование Озера Драконов, посещение Деревни. Исследование и фиксация в мандалы источников Энергии локации Архимага: лес, озеро, ветряная мельница, пещера, вулкан. 3. Исследование помещений Замка Архимага: зал Архимага, кладовая, Магические покои, Аудитория, Целительские Покои Архимага. Знакомство с Помощником Архимага и получение услуг Целительства. Работа с Заклинаниями: повышение иммунитета, увеличение здоровья, легкое заживление ран. 4. Работа с Источником Силы в резиденции Архимага. Увеличение Личной Силы Игрока. Увеличение количества Маны (Ментальной энергии) у Игрока. Получение Предсказаний, работа с Пифией в резиденции Архимага. 5. Включение в Лекционные Аудитории. Процесс прослушивания лекций по общей Магии. Включение в Заклинательные Покои. Работа с формированием Магических Заклинаний. Работа с тренировочной Магической Битвой. 6. Поступление в Великие Гильдии. Знакомство с локациями Великих Гильдий. Процесс прохождения отборочной комиссии. Тестирования и вступление в Великую Гильдию. Первые шаги в Великой Гильдии. Начало обучения в Гильдии. Групповая работа проводится в режиме онлайн вебинара, с использованием специальных настроечных презентаций содержащих аудио заклинания. Это позволяет сформировать плотное групповое поле, в результате участники могут сформировать себе плотные реалистичные Аватары для фиксации своих тонких тел в пространстве Игры. Такая устойчивая мыслеформа Аватары может работать как оболочка для накопления Магичности, получаемой в пространстве Игры. Наработанная Аватара может работать по принципу “Пси Импланта”, активируя правое полушарие и магические способности участника в пространстве Реала. Аватара нарабатывается в пространстве Игры, и взаимодействует с плотным магическим ментальным полем пространства Игры, связанным с действующей Магической цивилизацией. Канал связи Игрока со своей Аватарой, создает подпитку правого полушария Игрока через Аватару в Игре. Наработав Аватары, группа отрабатывает включение в пространство Игры, и начинает исследовать 1ю локацию – Резиденцию Архимага. Многие читали книжки серии Игра, но задаются вопросом: как начать в нее Играть? С чего нужно начинать? Как должен выглядеть сам процесс "Игры"? Как правильно взаимодействовать с пространством "Мира Атлантида" и наработать там свою Аватару? Проект Игра – это специально сформированное пространство, включаясь в которое, Игрок может взаимодействовать с сохранившейся Магической цивилизацией. Для такого взаимодействия Участник формирует свой собственный Вольт – персонажа внутри Игры, или Аватару. Такая Аватара позволяет переносить свои тонкие тела и сознание в пространство Игры, и взаимодействовать там с эгрегором Магической Цивилизации Атлантида, сохранившемся в параллельном мире. Такое взаимодействие позволяет накапливать в Аватаре некие особые качества связанные с Магией. Будучи вашим вольтом, такая Аватара продолжает взаимодействовать с вами, пока вы находитесь в пространстве Реала, и передает вам особые качества (Магичность). Это можно сравнить с действием продвинутого ПсихоИмпланта, который постоянно активирует ваше правое полушарие. Само перемещение в пространство Игры можно условно сравнить с погружением в пространство Машинного Зала, где вместо набора Терминалов, вы можете взаимодействовать с целой системой Гильдий, Локаций и тд. Проект Игра изначально был сформирован в виде серии книг. Параллельно развивается сайт проекта Игра, в котором нарабатывается визуальная и интерактивная часть для взаимодействия с Миром Атлантида. На текущий момент на сайте сформированы Локации 3х великих гильдий. И мы готовы запустить активную фазу взаимодействия участников с сайтом Игры. Начальный этап предполагает формирование своей Аватары для взаимодействия с пространством Игры. Тестирование своей Аватары и отработка взаимодействия через Аватару с пространством Мира Атлантида. И далее переход к выбору Великой Гильдии для поступления. Для запуска активной фазы взаимодействия с сайтом Игры, мы будем проводим открытые уроки (Вебинары). На открытом уроке мы разберем: что собой представляет пространство Мира Атлантида какие возможности дает включение в пространство Мира Атлантиды с чего начать "Игру", как включаться в пространство Мира Атлантиды как формировать и нарабатывать Аватару для взаимодействия с Игрой Как работать с увеличением своей Магичности через Аватару а так же мы разберем распространенные вопросы и ошибки участников
      • 1
      • Like
  25. Новая Лекция Магистра из замка в Италии. 22 Марта в 23:00 по Москве. Открыта регистрация по этой ссылке Бесплатно Запись запрещена
      • 1
      • Like
×
×
  • Создать...