Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Ассоциация «Атлантида»

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Задать Вопрос
Магистр
Объявления
Система «Внутренний Сервис»
Игра «Мир Атлантиды»
Проект Шлем Ра-5

Maximilian

Мастер
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maximilian

  1. С 4 по 13 Января, ежедневно в 23:30 по Москве, Максимилиан будет проводить курс из 10 занятий по проекту Хронос. 10 занятий - 10т. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- План видео занятий по проекту Хронос. Хроно станция №1 1 - Смещение по Воде — объективное, субъективное время, хроно порталы, хроно тоннели, маяки. - Сфинкс 20 000 лет назад. Хроно станция. - Личный кабинет мага на Хроно станции №1. Формирование. Эмблема Мага. Источник - Выход в горизонт временной точки — исследование Сфинкса, местности, объектов. - Ведение виртуального дневника в личном кабинете Хроно станции. Фиксация исследований в дневнике. 2 - Станция №1, выход в горизонтали - исследование горы Кайлас. - Исследование храма Исиды в Египте как места силы 3А. - Луна в данном временном горизонте. - Торвилл. - Антарктида. 3 - Исследование Карты Земли в горизонтали -20 000 лет. - Исследование континентов, поиск объектов, фиксация маяков на карте. - Африка. - Европа. - Америка. 4 - Азия. - Австралия. - Океаны. 5 - Социум. Города. Технологии в данной горизонтали. - Храмы. - Заполнение кабинета энергией и информацией данной горизонтали. Усиление фиксации Мага. Хроно станция №2 - Изменения за 5 тыс. лет. 6 - Сфинкс 15 000 лет назад. - Хроно станция №2. Объединение сознаний, работа в гиппермозге. Усиление проявленности станции. - Исследование местности. - Изменения пространства за 5 тыс. лет. Сравнительный анализ. - Хроно тоннель между двумя станциями, перемещения по нему. 7 - Личный кабинет Мага на Хроно станции №2. Формирование, дополнения. - Выход в горизонталь. - Сфинкс. - Пирамиды Гизы. - Подземелья Гизы. 8 - Станция №2, горизонталь. Исследование горы Кайлас. - Исследование храма Исиды в Египте как места силы 3А. - Луна в данном временом горизонте. - Торвилл. - Антарктида. - Сравнение с горизонталью -20 000 лет. 9 - Карта Земли в горизонтали -15 000 лет. - Фиксация объектов — маяков на карте. - Африка. - Европа. - Америка. 10 - Азия. - Австралия. - Океаны. - Фиксация работы в дневнике в личном кабинете на Хроно станции №2. Увеличение магической массы. - Хронопоток из прошлого в настоящее, перемещение по нему. Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно. ссылка на проект Магистра
  2. Семинар по Сборке Личности. Работа с воплощениями в Древнем Египте. Сб.03.02.18 С 15.00 до 19.00 Теоретическая часть. Практическая работа, направленная на пробуждение союзника. -Работа с виртуальной реальностью (техника погружения), древними артефактами, зеркалами (простыми, черными, из обсидиана и каменного угля), координатором пространства (техника вольта места), резонансными материалами Древнего Египта. Вс.04.02.18 С 11. 00 до 14.00 Посещение музея изобразительных искусств имени А.С. Пушкина. Работа с древнеегипетскими артефактами. Усиление союзника. Работа с резонансами. С 15.00 до 20.00 Работа в зеркальном зале, направленная на закрепление союзника. -Работа с виртуальной реальностью (техника погружения), древними артефактами, зеркалами (простыми, черными, из обсидиана и каменного угля), координатором пространства (техника вольта места), резонансными материалами Древнего Египта. -Групповая работа. -Создание индивидуальной мандалы-талисмана союзника. К семинару допускаются только члены МПА «Атлантида».
  3. Новогодний Ритуал на Удачу в 2018 в Магическом Круге 31 Декабря, в 23:00 по Москве, будет проводиться ритуал на удачу по 14 Аркану. Записаться в группу Основы Магии, где мы обсуждаем все Магические темы, в этой группе будут все инструкции. P.S. Основная часть Ритуала - 15 минут. Не обязательно уметь настраиваться на Аркан. Регистрация на сам ритуал
  4. Браво! С созданием позитивной ситуации – всё понятно, но если ситуация намечается негативная, то мы уже авансом представили все возможные варианты развития событий и их последствия с большей вероятностью выедания. Здесь мы не применяем понятия Янь или Инь, а тут идёт работа за счёт плотности сознания, которая в той или иной мере может эффективно провзаимодействовать с ситуацией в настоящем, чтобы что-то притянуть в недалёком будущем. Работу же ситуациями по воздуху, о которой идёт речь, мы будем обсуждать на курсе по 14 Аркану, где можно будет наглядно понять, как работает техника выеденного яйца в будущем. Плотность сознания зависит от наработки, личной силы, за счёт активных союзников. Чтобы увеличить массу и силу тела, нужно заниматься спортом. Чтобы стать сильнее в Магии - нужно практиковать и впитыать информацию до точки осознания.
  5. Экспозе
  6. Работа с центростремительной силой для материальных благ, работа с денежными ситуациями и притяжением нужных людей. 15-й аркан – это тот канал, через который люди попадают на физический план. Энергии 15-го аркана – это та причина, по которой мы удерживаемся в физическом мире, то есть Серебряная Нить, соединяющая тонкое и физическое тело. Одновременно это и «труба», через которую люди возвращаются на физический план. Если 17-й аркан – это конвейер для покойников, которых выносит отсюда, то 15-й аркан – конверт для младенцев, которых сюда вносит. Это те монады (энергетические структуры, хранящие за пределами жизни память о человеке), которые сюда сейчас проецируются. Каждый раз, когда мы начинаем работать с 15-м арканом, мы входим в 17-й, перебираемся на другой берег и оттуда уже начинаем свои первые шаги. 15-й аркан нужен для зачатия, для того чтобы рожать тех детей, каких вы собираетесь родить. Владея тайнами 15-го аркана, можно воплотить в физическом мире конкретного человека. Теоретически: работа с телекинезом и материализацией. Программа 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. ‎Выход из религиозных Эгрегоров. 4. Центрирование в настоящем времени. 5. ‎Фиксация состояний для работы с ситуациями в Стихие Огонь. 6. Работа с энергетическими блоками. 7. Индивидуальные воздействия. Перед каждым занятием, работаем с сублимацией и со здоровьем. Курс из 4 (основных занятий) + 2 (фиксация состояния группой) = 6 занятий по 2 часа. (Есть записи первой части из 4 занятий) На последних двух занятиях, произведём объективную фиксацию состояния всей группой. Начинаем 17 Декабря, 6 занятий второй части по воскресеньям в 19:00 по Москве. Возможны изменения в рассписании, о чём будем договариваться заранее. Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  7. Семинар по Сборке Личности. Работа с воплощениями в Древнем Риме. Сб.11 Ноября, С 15.00 до 19.00 Теоретическая часть. Практическая работа, направленная на пробуждение союзника. -Работа с виртуальной реальностью (техника погружения), древними артефактами, зеркалами (простыми, черными, из обсидиана и каменного угля), координатором пространства (техника вольта места), резонансными материалами Древнего Рима. Вс.12 Ноября, С 11. 00 до 14.00 Посещение музея изобразительных искусств имени А.С. Пушкина. Работа с античными артефактами. Усиление союзника. Работа с резонансами. С 15.00 до 20.00 Работа в зеркальном зале, направленная на закрепление союзника. -Работа с виртуальной реальностью (техника погружения), древними артефактами, зеркалами (простыми, черными, из обсидиана и каменного угля), координатором пространства (техника вольта места), резонансными материалами Древнего Рима. -Групповая работа. -Создание индивидуальной мандалы-талисмана союзника. К семинару допускаются только члены МПА «Атлантида».
  8. Настройка на Генетику Расы Драконов Заряжен Магистром Магазин
  9. Программа 1. Структурирование магического сознания. 2. Сдвиг Точки Сборки в магическую позицию. 3. ‎Выход из религиозных Эгрегоров. 4. Центрирование в настоящем времени. 5. ‎Фиксация состояний для работы с ситуациями в Стихие Огонь. 6. Работа с энергетическими блоками. 7. Индивидуальные воздействия.
  10. Семинар по Сборке Личности «Работа с воплощениями в Древнем Риме» - Москва Проводит: Ассоциация «Ветра Времен». Темы семинара: 11 ноября с 15:00 до 19:00 Теоретическая часть. Практическая работа, направленная на пробуждение союзника. Работа с виртуальной реальностью (техника погружения), древними артефактами, зеркалами (простыми, черными, из обсидиана и каменного угля), координатором пространства (техника вольта места), резонансными материалами Древнего Рима. 12 ноября с 11:00 до 14:00 Посещение музея изобразительных искусств имени А.С. Пушкина. Работа с античными артефактами. Усиление союзника. Работа с резонансами. С 15:00 до 20:00 Работа в зеркальном зале, направленная на закрепление союзника. Работа с виртуальной реальностью (техника погружения), древними артефактами, зеркалами (простыми, черными, из обсидиана и каменного угля), координатором пространства (техника вольта места), резонансными материалами Древнего Рима. Групповая работа. Создание индивидуальной мандалы-талисмана союзника.
  11. Сефиротическая Магия как прикладная система Москва 2017 22 декабря. Карты Таро как настроечная система Высшей Магии. 23 декабря. Целительство как практика в Высшей Магии. 24 декабря. Боевая Магия (работа с ситуациями) как вид практики в Высшей Магии. 25 декабря. Магия Волшебников как организация бизнеса в Высшей Магии. -------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
  12. Артефакт «Генетический Браслет» Эти артефакты представляют собой специальные носители, где записана информация о генетике древних рас. Ввиду особой специфики этого артефакта его распространение было переведено в целый проект. Подробнее о проекте можете узнать здесь. Генетический браслет, выполняющий те же функции, что и стандартный вариант. Отличается дизайном носителя. Браслет выполнен из белого металла. В наличии несколько вариантов с различным цветом камней в оформлении. Подходит на тонкую женскую руку, обхват запястья от 13 до 17см. Браслет с синими камнями есть на больший обхват запястья — до 18 см. Поддерживает до 2 дополнительных опций. Цена зависит от количества опций. Что касается непосредственно приобретения браслета, это делается в магазине. После заполнения анкеты (ссылка на неё указана в нижней части описания проекта) Вы согласуете с администратором магазина геномы, которые вам необходимо записать на браслет, и покупаете: сам браслет количество геномов к нему. Сейчас на флешках. Продается именно файл, флешку или браслет вы приобретаете отдельно. Описание и самостоятельный подбор флеш-файла Генетического Браслета в разделе форума - "Генетические Браслеты" Так же есть возможность определения вашей генетической специализации по фотографии. До 5 вариантов специализации. Определяет Максимилиан. Заказ "Определения Генетической Специализации" После оформления заказа пришлите своё фото на почту: shop@avvadon.org
  13. 17 Аркан - 09.10.2017
  14. Отчёты по проекту "Книга Драконов" - Часть-1 - "Драконы"
  15. Работа с центростремительной силой для материальных благ, работа с денежными ситуациями и притяжением нужных людей. 15-й аркан – это тот канал, через который люди попадают на физический план. Энергии 15-го аркана – это та причина, по которой мы удерживаемся в физическом мире, то есть Серебряная Нить, соединяющая тонкое и физическое тело. Одновременно это и «труба», через которую люди возвращаются на физический план. Если 17-й аркан – это конвейер для покойников, которых выносит отсюда, то 15-й аркан – конверт для младенцев, которых сюда вносит. Это те монады (энергетические структуры, хранящие за пределами жизни память о человеке), которые сюда сейчас проецируются. Каждый раз, когда мы начинаем работать с 15-м арканом, мы входим в 17-й, перебираемся на другой берег и оттуда уже начинаем свои первые шаги. 15-й аркан нужен для зачатия, для того чтобы рожать тех детей, каких вы собираетесь родить. Владея тайнами 15-го аркана, можно воплотить в физическом мире конкретного человека. Теоретически: работа с телекинезом и материализацией. Перед каждым занятием, работаем с сублимацией и со здоровьем. Курс из 8 (основных занятий) + 2 (фиксация состояния группой) = 10 занятий по 2 часа. Работа небольшой группой. Места ограничены. На последних двух занятиях, произведём объективную фиксацию состояния всей группой. Начинаем 10 Декабря, 6 занятий второй части по воскресеньям в 19:00 по Москве. Возможны изменения в рассписании, о чём будем договариваться заранее. Записаться на курс Также вы будете добавлены в постоянно действующую группу скайпа, где мы обсуждаем все Магические темы, куда можно записаться отдельно.
  16. Большое путешествие Шаманов 1. Психокинетический аспект смерти. 1.1. Физиология умирания. 1.2. Действие программы. 1.3. Посмертие как путь развития. 1.4. Внутренний Лабиринт как визуализация программы. 1.5. Клиническая смерть и остановка в Лабиринте. 1.6. Вуали и повороты лабиринта. 2. Река Стикс. Граница между левой и правой частями. 2.1. Связь Лабиринта с Системой. 2.2. Движение через границу. 2.3. Преодоление. Границы слева направо. 2.4. Стражи Смерти. Сопротивление переходу справа налево. 2.5. Выкуп умерших. Взаимодействие со Стражами. Жертва, замена. 2.6. Духи Мира умерших. Исследование правой части. 3. Тропа Мёртвых. Место пересечения лабиринта. 3.1. Тропа душ. Путь в правой части. 3.2. Реанимация. Точка обратного перехода. 3.3. Возврат душ. Вселение Монады. Подселение Монады. 3.4. Ловушка душ. Фиксация Монады в предмете. 3.5. Фиксация души в теле. Возврат Монады в Левую часть. 3.6. Отливание таблетки (с душой) возврата. Воплощение в конкретном месте. Фиксация в Мандале. 4. Река Лета. Стирание памяти. 4.1. Река забвения. Движение в Лимбе. 4.2. Стирание памяти умерших. Демоны лимба как механизм стирания памяти. 4.3. 13А как поток энергии. Несущий поток 13А. 4.4. Демоны Лимба как механизм. Механизмы перепросмотра. Точки зацепления за информационные блоки. 4.5. Карма как информация. Сжигание кармы. Демон Лимба как механизм работающий на энергии определенного типа. 4.6. Затирание негативной информации. Демон как перезаписывающая система. Принцип белого шума. 5. Миры мёртвых. Выход за пределы кокона. Мир вне Лабиринта. 5.1. Легенды о мире мёртвых. Фантазии как Миры. 5.2. Посмертные видения. Наблюдения за границами Лабиринта. 5.3. Рассказы Шаманов. Шаманы как путешественники за пределами Человеческой полосы. Зверобоги. 5.4. Показания Наблюдателей. Приобретение нового опыта. Изменения в Лабиринте. 5.5. Книги Мёртвых. Описание Правой части. Дуги и Вуали. 5.6. Боги мёртвых. Иерархия правой части. Властители Лабиринта. -------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
  17. Технология проведения сакральных ритуалов Лидерский 27 Ноября. Понедельник. 1. Принцип проведения ритуала. 1.1. Определение ритуалов. 1.2. Извлечение энергии. 1.3. Накопление энергии. 1.4. Направление энергии к оболочке. 1.5. Формирование энергии в оболочку. 1.6. Подпитывание оболочки. 28 Ноября. Вторник. 2. Энергетика ритуалов. 2.1. Ритуалы действий. 2.2. Жертвоприношения. 2.3. Принесение формальной жертвы. 2.4. Жертва огня. 2.5. Жертва крови. 2.6. Жертва жизни. 29 Ноября. Среда. 3. Создание канала ритуала. 3.1. Область действия ритуала. 3.2. Зацепление канала. 3.3. Создание исходящей сферы. 3.4. Создание точки зацепления. 3.5. Создание приёмной сферы. 3.6. Включение участников ритуала. 30 Ноября. Четверг. 4. Формирование гипермозга. 4.1. Описание гипермозга. 4.2. Схема ромашка. 4.3. Схема кольцо. 4.4. Схема кольцо с центром. 4.5. Мандала группы. 4.6. Гипермозг Мандала. 1 Декабря. Пятница. 5. Настройка на внешний канал. 5.1. Поиск внешнего канала. 5.2. Йодамы. 5.3. Поиск существующих Йодамов. 5.4. Создание новых Йодамов. 5.5. Текстовый Йодам. 5.6. Образ Йодама. -------------------------------------------------------------- Магазин В этой же теме пишите свои отчёты и отзывы.
  18. Отзывы о Проекте «Книга Драконов»
  19. Флешка-Артефакт проекта "Зета". Созданная на базе 15А, дающая вход в эзотерический Эгрегор, открывая доступ к контактам с иерархией. При одевании Артефакта и выходе в Облик, возникают контакты в плоскости иерархии. Сейчас всё на Флешке ---------------------------------------------------------------- Магазин
  20. «Книга Драконов» Часть 1 Драконы 1. Обзор темы. 1.1. Методики Аненербе. 1.2. Получение Книги Драконов. 1.3. Генетический браслет Драконов. 1.4. Эгрегор расы Драконов вместо Адама Кадмона. 1.5. Вторая Монада. 1.6. Формирование НЧ тел и проекция Монады Дракона. 2. Настройки Расы Драконов. 2.1. Описание Драконов. 2.2. Социум Драконов. 2.3. Технологии Драконов. 2.4. Отношения Драконов. 2.5. Миры Драконов. 2.6. Артефакты драконов. 3. Поиск канала. 3.1. Создание Сферы Отчуждения. 3.2. Создание Карты Миров. 3.3. Выбор Миров Драконов. 3.4. Выбор Маяка. 3.5. Выбор Якоря. 3.6. Смещение к Маяку. 4. Создание дневника. 4.1. Дневник как накопитель информации. 4.2. Исследование как получение информации. 4.3. Фиксация информации в рукописи. 4.4. Тексты как информация Вишуддха Чакры. 4.5. Мандала как способ фиксации. 4.6. Дневник как Артефакт. 5. Создание настроечных Артефактов. 5.1. Дневник как вместилище информации. 5.2. Создание Артефактов из информации. 5.3. Использование Артефактов как Якорей. 5.4. Применение Артефактов для трансформации Ментала. 5.5. Применение артефактов для получения энергии. 5.6. Применение артефактов для увеличения Личной Силы. 6. Трансформация в Драконов. 6.1. Создание описаний. 6.2. Создание Артефакта. 6.3. Перезапись Вишуддха Чакры. 6.4. Перезапись Анахата Чакры. 6.5. Перезапись Манипура Чакры. 6.6. Перезапись Свадхистхана Чакры. 7. Перемещение Сознания. 7.1. Создание Якоря в мире Драконов. 7.2. Смещение к Якорю. 7.3. Создание описания Места. 7.4. Выбор Маяков на местности. 7.5. Получение информации на месте. 7.6. Создание Мандалы места. 8. Закрепление облика Дракона. 8.1. Создание генетической карты Дракона. 8.2. Создание истинного имени Дракона. 8.3. Создание генетического артефакта Дракона. 8.4. Соединение с Генетическим Артефактом. 8.5. Перезапись на Манипура Чакру. 8.6. Перезапись на Свадхистхана Чакру. 9. Создание второго облика. 9.1. Создание индивидуальной истории Дракона. 9.2. Создание Огненной части Дракона. 9.3. Создание Воздушной Части Дракона. 9.4. Создание Земляной Части Дракона. 9.5. Прописывание на Астральное Тело. 9.6. Прописывание на Физическое Тело. 10. Активизация второго ментала. 10.1. Создание Ментального образа Дракона. 10.2. Создание Артефакта Дракона. 10.3. Создание Портала к Драконам. 10.4. Формирование Канала Связи. 10.5. Проекция на ментальное тело. 10.6. Фиксация облика Мандалой.
  21. Проект «Книга Драконов». 1. Введение в проект. Данный проект является одним из новых проектов «Атлантиды». Он базируется на нескольких проектах, проведённых ранее, в том числе на проекте «Медея-1,2,3» и проекте «Козерог». Кроме того, в проекте используется кармический опыт автора, занимавшегося ранее отработкой данной методики. Этот проект автор рассматривает не как самоценный, а как пример использования и отработки методики. В проекте активно применяются материалы другого нового проекта «Атлантиды», связанного с созданием и использованием Генетических Браслетов. Из всего вышесказанного следует, что проекты Системы «Атлантида», несмотря на видимую хаотичность, имеют общий план и находят продолжение в последующих проектах. 1.1. Предыстория. В своих книгах «Бешеная скачка на бледном коне или по ту сторону Магии» и в цикле «Мастер Магии», автор рассказывал о некоторых деталях своего последнего воплощения. К нему относится и повесть в нескольких частях, которую автор пишет в настоящее время и называет её условно «Мастер Магии-7». Одна из частей этого повествования есть в доступе среди материалов нашего магазина и носит название «Мальчик». В этом воплощении, закончившемся где-то на рубеже 1943 года, автор участвовал в проекте объединённых Лож Европы и Америки, а также Германского Ордена, направленного против попытки нацистских учёных добраться до технологии психотронного оружия (проект «Аненербе» - «Меч Зигфрида»). Внедрённый в рабочую группу проекта, автор погиб на территории объекта «Вервольф», расположенного в Восточной Европе. Это произошло при попытке заблокировать и разрушить аппаратуру, созданную нацистскими учёными. В то время автор работал одним из сотрудников института «Аненербе» на должности Начальника Отдела. Работая в «Аненербе», автор имел возможность ознакомиться с технологией получения техномагической информации, применявшейся в практике этого учреждения. Такая технология базировалась на взаимодействии трёх самостоятельных организаций. Первая организация - культурологическое общество «Туле» (наследие). Сотрудники этого общества - историки и археологи искали следы древней высокотехнологической цивилизации (предположительно – «Атлантиды»). Их задачей был сбор артефактов, связанных с этой цивилизацией. Полученные артефакты передавались на исследование в общество «Врил», использующего медиумов для исследования найденных артефактов древней цивилизации. Настраиваясь на эти предметы, медиумы надковывали тексты различного содержания. Потом, полученные тексты передавались для изучения специалистам института «Аненербе». Там они сортировались на несколько категорий. Наиболее интересными для учёных были тексты, содержащие технологическую информацию о машинах, построенных на новых принципах (дисколёты). В качестве примера таких текстов можно назвать «Виманика Шастру», записанную одним индийским брахманом. Этот текст, полученный в медиумическом состоянии, описывает летательные аппараты (Виманы) Древних, о которых рассказывается в индийском эпосе. Другая часть текстов общества «Врил» содержала описания жизни людей в этой цивилизации («Атлантиде»). Третья часть текстов общества «Врил» была посвящена инопланетным цивилизациям, контактировавшим с землянами и с их технологиями. Изучив технологию получения информации и работы с ней в «Аненербе», автор решил использовать отдельные части этой методики. Некоторые проекты Системы «Атлантида» были направлены на отработку технологии получения полезной информации через медиумов (проект «Медея»). В проектах «Козерог» и «Антарес» мы отработали технологию вывода сознания медиума за пределы обыденной жизни. Потом мы создали проект «Генетические браслеты», в котором с помощью информационной структуры (флешка - носитель программы), активизируются гены (материальные объекты). Используя гены как артефакты, мы получили от медиумов информацию о некоторых расах, в том числе и нечеловеческих. 1.2. Использование методики. В проекте используется информация, полученная от нескольких медиумов, у которых в ходе работы с генетическими браслетами активизировались гены рептилоидов. Помимо расы Нагов, известных как «люди-змеи», у некоторых участников проекта активизировались гены расы Драконов. Несколько человек из группы с генетикой Драконов оказалось настолько медиумичными, что автору удалось с их помощью получить некоторую информацию о социуме этой расы. 1.3. Проект «Генетические браслеты». Проект «Генетические браслеты» стал возможен благодаря серии наработок, сделанных в экспедициях «Атлантиды». Так, некоторые артефакты, связанные с генетикой Двергов были получены в пустыне Израиля, в мегалитах Мальты и в пещерах острова Крит. Настройки Альвов мы получили в нескольких европейских замках и в районе реки Луары. Настройки на расу Ванов были получены в экспедициях на остров Готланд и в замок Вевельсбург (Германия). Сведения о Нагах и Гарудах привезли из поездки в Таиланд. Настройки на расу великанов (Ракшасов) удалось получить в Германии под Дрезденом. Сведения о Ванарах (Хануманах) были получены на территории Таиланда. Настройки на космические расы были привезены из Египта, Израиля и нескольких экспедиций в Африку. Сами по себе «артефакты», послужившие для создания «генетических браслетов», представляют собой Мандалы, на которые участники экспедиций фиксировали обнаруженные энергетические следы той или иной расы. Созданные программы были усилены заклинанием «Круг» («Кольцо»), сделанным с помощью информационных закладок (якорей), помещённых в местах Силы, расположенных по всему Земному шару. Созданные в ходе реализации проекта, браслеты работали избирательно. В некоторых случаях активизация интересующих генов происходила стремительно, а в некоторых не происходила вообще. Исходя из полученных результатов, мы подобрали оптимальный режим ношения браслета, который сообщили участникам с наиболее интересными для нас генотипами. Если общая рекомендация по использованию браслета была: носить браслет по ночам в течение минимум 3 месяцев (рассчитано на получение хотя бы какого-то результата), то в контрольной группе рекомендация была: носить только по понедельникам (день Муладхара чакры) и в течение 1 месяца. Такой режим не дает привыкания к браслету и может дать результат только при сильных генах (полукровки и четвертькровки). В результате возникла контрольная группа участников проекта с яркими проявлениями генов данной расы. Именно эта группа послужила проводниками для исследования социумов «редких» рас. 1.4. Работа с выделенной группой. Физическая суть нового проекта может быть описана в виде получения с помощью медиумов информации о социумах «редких» рас, при контакте с людьми, у которых гены этих рас активизированы настолько, что подавляют «человеческие» гены. Целью этого исследования было написание книг об этих «редких» расах на базе, полученной через медиумов информации. В ходе работы использовались включения и рассказы самих медиумов из контрольной группы, а также прямое сканирование автором социумов «редких» рас (с настройкой через участников контрольной группы). Предлагаемая к рассмотрению «Книга Драконов» является первым опытом формализации полученной информации. Раса Драконов выбрана автором как наиболее редкая. В отличие от предыдущих работ автора, которые сразу создавались в компьютерном варианте, эта книга делалась в форме рукописи, для того чтобы зафиксировать энергии. Данная книга рассматривается автором в виде продолжения проекта «генетические браслеты» и представляет собой «информационную бомбу» для людей с соответствующей генетикой. 2. О «Книге Драконов». «Книга Драконов» представляет собой текст, описывающий устройство социума расы Драконов. Этот текст максимально структурирован автором и разбит на отдельные части. Рукопись включает в себя два вида фрагментов: 1. Русскоязычная часть. 2. Текст на протоязыке. Кроме того, рукопись содержит в себе символы и виньетки, полученные автором из того же канала. Автор считает, что они несут в себе энергию в ещё более концентрированном виде. Протоязык представляет собой набор знаков или символов, связанных с работой правого полушария автора. Для автора эти символы представляют собой Системное средство коммутации. Эти символы, как и Египетские иероглифы, несут в себе, по мнению автора, не только смысловую, но и энергетическую нагрузку. По крайней мере, автор так чувствует эти тексты. Несколько раз автор пытался составить словарь этого протоязыка, но каждый раз сталкивался с причинами, заставлявшими его прекратить это занятие. Многочисленные эксперименты показали автору, что люди, принадлежащие к разным нациям, реагировали на эти символы и даже некоторые из них включались в их смысловые поля. Составленные с помощью этих символов заклинания реально изменяли Договор и при использовании их другими людьми были также весьма эффективными. Автор обычно использует Протоязык для визуализации работы своего правого полушария. После завершения записи материала автор почувствовал текст в виде «цельного объекта», который имеет законченный вид. Автору, несмотря на приложенные им усилия, не удалось втиснуть в завершённый текст никакой дополнительной информации. 2.1. Качество полученных материалов. Созданный текст достаточно структурирован, что отличает его от многих контактёрских и медиумических писаний. Автор выкачивал информацию из канала осознанно, изначально задавая тему в форме русскоязычного заголовка. Последовательность тем появилась сама, и у автора сформировалось ощущение, что он «скачивает» некий уже существующий текст. Возможно, существует некий внешний текст, посвящённый расе Драконов. В моем сознании это что-то вроде описания для туристов или, скажем, внешних исследователей. Возможно, аналогичные описания существуют и для других «редких» рас. 2.2. Применение протоязыка. Автор применяет протоязык для сообщения информации, которую он получает по каналу правого полушария. Технология создания текста состоит в том, что автор, удерживая внимание на сознании медиума из контрольной группы, записывает вопрос на русском языке и получает ответ на протоязыке в форме набора знаков. Запись символов происходит в автоматическом режиме. Написание каждого символа происходит автоматически. Автор отмечает некоторую особенность этих символов. При наблюдении за написанными в автоматическом режиме символами автор отмечает их повторяемость. Это может означать, что используемые знаки составляют некий алфавит, соответствующий какому-то языку. Язык же является проявлением некого Эгрегора, связанного с некой расой. Для автора этот язык связан с расой Асуров (Атлантов). Условно говоря, автор называет этот язык «Ктулху», заимствуя имя из творчества Говарда Филлипса Лавкрафта. Автор очень любит творчество этого писателя. Известно, что Лавкрафт имел доступ к неким секретным архивам и использовал материалы, принадлежащие, вероятно, Масонам (его дед был очень авторитетным Масоном). Творчество Лавкрафта пропитано идеей существования некой древней суперцивилизации (предположительно Атлантиды). Надо сказать, что Говард Лавкрафт испытывал постоянный ужас от этой цивилизации. Чудовище Ктулху, дремлющее на дне океана, с моей точки зрения, является метафорой, означающей суперцивилизацию Атлантов, покоящуюся на дне океана. Поэтому я называю этот протоязык, который, по моему мнению, является языком Атлантов, языком Ктулху. 2.3. Назначение полученных материалов. Целью данного проекта является непросто получение информации о «редких расах», но и создание информационных каналов к более развитым цивилизациям. Эти каналы могут быть источниками технологической информации. Работа с этой темой относится к Прогрессорству и технологиям Малой Гильдии Разведчиков. Используя данную книгу (текст) в качестве настроечного артефакта, участники проекта смогут получить некоторые знания о «редкой расе» Драконов и активизировать у себя геном Драконов, если он присутствует. Также в проекте тестируется способность участников получать информацию через знаки протоалфавита. 2.4. Визуальная информация. Кроме символов «Ктулху», в тексте присутствуют символы и рисунки, сделанные автором при работе в канале. Рисунки сделаны в примитивной технике и в режиме автоматического письма. Автор не является художником и не владеет техникой рисования, которой никогда не обучался. Тем не менее, автор считает эти рисунки (виньетки) важной частью первичного текста, который был, видимо, скопирован. При работе с текстом, автор рекомендует уделить внимание и этим вставкам. 2.5. Рабочий вариант книги и ее издание. В данном разделе мы помещаем рабочий вариант книги, сделанный для узкого круга участников проекта. Параллельно мы выпускаем издание «премиум класса». Эта книга сделана с максимальными полиграфическими возможностями. Кроме самой рукописи автора, в изданную книгу включены исторически существующие изображения Драконов. В целом изданная книга сделана в виде Источника энергии, связанного с расой Драконов. Примерный образец страницы, изданной «Книги Драконов». 3. «Книга Драконов». Помещаем здесь «рабочий» вариант «Книги Драконов». Этот вариант представляет собой электронную версию книги, предназначенную для работы в рамках данного проекта. Полиграфическую версию книги (напечатанную) можно будет приобрести в нашем интернет-магазине. Образец рукописи Книги Драконов. 3. Большой проект «Атлантиды». Данный проект представляет собой продолжение проекта «Генетические браслеты». В этой фазе проекта (на основании полученной информации и с помощью, описанной выше методики), создаются рукописи, являющиеся в некотором смысле базами данных по «редким расам». Цель этой части проекта состоит в получении технологической информации по описанным в рукописях расам. 4.1. Методика работы с черновым вариантом книги. Публикуемый здесь электронный вариант «Книги Драконов» является рабочим или черновым. Он предназначен только для участников проекта. Мы не рекомендуем его для использования вне проекта или для использования в виде распечатанного текста. Для такой работы мы выпускаем бумажное Премиум издание, которое поступит в открытую продажу. Суть работы с черновым вариантом Книги: 1. Настройка на социум Драконов. 2. Получение технологий Драконов. 3. Усиление генетики расы Драконов. 4. Магия расы Драконов. 5. Извлечение текстов расы Драконов. 4.2. Особенность работы с премиальным изданием. Книга представляет собой Источник энергии расы Драконов. Артефакт включен в информационное поле расы Драконов. Между Книгой и социумом Драконов существует Канал Связи. Через настройку на Книгу можно получить информацию о Драконах, а также об их генетике. Владелец книги сможет прописать на себя генетику расы Драконов и сформировать эфирное и ментальное тело по типу Драконов (оборотень). В общем случае Источник Драконов многократно усилит Жизненную Силу человека. 4.3. Работа с протоязыком. В процессе работы с протоязыком, использованном при написании книги, человек увеличивает энергетику правого полушария (Магичность). Применение протоязыка активизирует связь человека с Системой (верхняя подключка). После работы с книгой у человека появляется собственное включение в протоязык. Это даёт человеку возможность пользования заклинаниями. 4.4. «Книга Драконов» как Источник. Книга содержит в себе информационное ядро, необходимое для входа в контакт с Эгрегором Драконов. Чтение Книги увеличивает её энергетику и даёт подключение к различным объектам, связанным с расой Драконов. Книга может стать якорем для создания портала в пространство расы Драконов. Через Книгу человек может запитывать сознание энергией Драконов 5. Участие в проекте. Участие в этом проекте определённым образом формализовано. Все активные участники получат бонус в специализации Разведчики. По результатам отчётов работа может быть оценена и отмечена в зачётных книжках «Атлантиды» в виде практик в специализации Разведчик. 5.1. Регистрация в проекте. Зарегистрироваться на сайте можно будет в специальном разделе этого проекта. Для этого надо заполнить специальную форму. При регистрации следует указать ник и Е-мэйл. 5.2. Отчеты по проекту. В отчётах следует указать ник, время и место получения информации. После этого отобразить полученную информацию. В отчёте должен быть текст и, если, возможно, иллюстрации. 5.3. Уровень бреда. В данном исследовании мы имеем дело с нечеловеческим сознанием. Непонятно заранее, каким образом воспринимают мир эти существа, какова их картина мира. В связи с этим планка адекватности отодвигается, так как мы не можем представить себе критерии адекватности этих существ. В связи с вышесказанным мы предлагаем писать в отчётах любую полученную информацию. 5.4. Технологические моменты. Нас в этом исследовании интересует полезная информация, связанная с наукой и технологией расы Драконов. Кроме того, интересно использование Магии, хотя само сознание Драконов, естественно, отличается от человеческого. Тем не менее, использование Магии в первичном тексте описано. Также описана довольно высокая технология, которая явно опережает современный технологический уровень, достигнутый человечеством. 5.5. Навигационные аспекты. В первичном тексте указаны некие координаты, которые, возможно, как-то отобразятся в сознании участников проекта. Непонятна на текущий момент принятая в книге система координат. Однако в тексте упоминаются порталы, что говорит об использовании этой расой технологии гиперпространственных переходов. Такая технология показывает, что раса Драконов может использовать в том числе и порталы, расположенные в нашем мире. Возможно, кому-то из участников проекта удастся получить координаты портала, ведущего к пространству расы Драконов. 5.6. Рисунки. При написании Книги Драконов автор сделал какие-то иллюстрации. Графические иллюстрации представляют собой информацию на частоте Аджна Чакры. В отличие от текста, представляющего собой информацию на частоте Вишуддха Чакры, рисунки передают иной слой информации. Если у кого-то получатся иллюстрации, это будет весьма интересно и информативно. 5.7. Общая доступность материалов. Присланные участниками проекта материалы будут дополнять собой Книгу. Они поступят в общий доступ в обезличенном виде. Эти материалы также могут быть подвергнуты исследованию с помощью описанной методики. Возможно, что участники проекта будут исследовать не только первичный текст, но и полученные отчёты.
  22. Maximilian опубликовал тема в Зета
    Зета-1 Технологии 1. Медитация. 1.1. Концентрация. 1.2. Молчание. 1.3. ВЧ состояние. 1.4. Выход. 1.5. Опорная точка. 1.6. Частичный выход. 1.7. Тактильный контакт. 1.8. Усиление контакта. Наращивание плотности. 1.9. Мандала фиксации состояния Частичного выхода. 1.10. Фиксация входа. 1.11. Брифинг. 1.12. Работа с Мандалой Якоря. 2. Выход из тела. 2.1. Медитация. 2.2. Частичный выход. 2.3. Фиксация в опорной точке. Выбор опорной точки. 2.4. Концентрация в опорной точке. Создание Мандалы Опорной точки. 2.6. Уплотнение Ментальных тел. Фиксация на Мандале Опорной точки. 2.7. Перемещение к Точке. Смещение к Мандале. 2.8. Работа в Точке перемещения. Исследование Мандалы. 2.9. Обратный вход. 2.10. Брифинг. 2.11. Доработка Мандалы. 3. Опорная точка. 3.1. Медитация. 3.2. Фиксация внимания на внешней точке. Мандала якорь. 3.3. Концентрация во внешней точке. Слушание Мандалы. 3.4. Выход сознания. Точка я смещается наружу. 3.5. Перемещение в точку А. Париж. Площадь Cогласия. 3.6. Работа в точке А. Исследование точки А. 3.7. Обратный вход. 3.8. Брифинг. 3.9. Создание Мандалы точки А. 4. Фиксация на внешнем объекте. Обелиск как место фиксации. 4.1. Медитация. 4.2. Частичный выход. Концентрация на Анахата Чакре. 4.3. Выход из тела. Выбор опорных точек. Выделение энергетики Мандалы. 4.4. Полный выход. Отключение от тела. 4.5. Перемещение к точке А. Париж. Площадь Cогласия. 4.6. Работа в точке А. Исследование энергетики места. 4.7. Выделение Якоря. Выделение крупных объектов тонкого плана. 4.8. Фиксация на Якоре. Залипание на объекте. 4.9. Брифинг. 4.10. Создание Мандалы точки А. 5. Гора Кайлас. 5.1. Медитация. 5.2. Выход Сознания. Фиксация на Мандале. 5.3. Смещение в точку А. 5.4. Гора Кайлас в качестве точки Б. 5.4. Работа в точке Б. 5.5. Проникновение Внутрь. 5.6. Контакт с Магами. 5.7. Исследование Горы. 5.8. Обратный вход. 5.9. Брифинг. 5.10. Создание Мандалы Якоря для входа в Кайлас. 6. Пирамида. Мандала - схема пирамиды. 6.1. Медитация. 6.2. Выход. 6.3. Перемещение в точку А. 6.4. Подземелье в Пирамиде. 6.5. Работа на точке Б. 6.6. Точка В сборная. У входа в Пирамиду. 6.7. Обратный вход. 6.8. Брифинг. 7. Антарктида. 7.1. Медитация. 7.2. Выход. 7.3. Сборная точка в Париже, точка А. 7.4. Перемещение в Антарктиду к точке Б. 7.5. Поиск и Исследование Базы, Точка В. 7.6. Работа на точке В. 7.7. Обратное перемещение к точке А. 7.8. Обратный вход. 7.9. Брифинг. 7.8. Вход. 8. Подводная пирамида Йонагуни. 8.1. Медитация. 8.2. Выход. 8.3. Перемещение к точке А, Париж. 8.4. Остров , точка Б. 8.5. Подводные сооружения, точка В. 8.6. Работа в точке В. 8.7. Перемещение к точке А. 8.8. Брифинг. 9. Кенигсберг. 9.1. Медитация. 9.2. Выход. 9.3. Перемещение к точке А, Париж. 9.4. Перемещение к точке Б, Калининград. 9.5. Перемещение к объекту Кенигсберг-4. Точка В. 9.6. Работа на объекте. 9.7. Перемещение к точке А. 9.8. Обратный вход. 9.9. Брифинг. 10. Города Луны. 10.1. Медитация. 10.2. Выход. 10.3. Смещение в точку А. Париж. 10.4. Смещение в точку Б. Поверхность Луны. 10.5. Смещение к точке В. Лунный город. 10.6. Работа в точке В. 10.7. Смещение к точке А. 10.8. Обратный вход. 10.9. Брифинг.
  23. Maximilian опубликовал тема в Зета
    Зета-3 Уплотнение облика. 1. Работа с обликом. 2. Смещение в точки. 3. Силовое взаимодействие. 4. Сканирование в точках. 5. Получение информации из точки. 6. Фиксация в точках. 7. Демонстрация облика. 8. Проявленность в точках. 9. Коллективное воздействие в точках. 10. Обратная проекция облика. -------------------------------------------------------------- 1. Опорная Точка. -------------------------------------------------------------- 2. Опорная Точка. -------------------------------------------------------------- 3. Опорная Точка. -------------------------------------------------------------- 4. Опорная Точка. -------------------------------------------------------------- 5. Опорная Точка. -------------------------------------------------------------- 6. Опорная Точка. -------------------------------------------------------------- Базой для участия в этой части проекта является прохождение предыдущих циклов. Если вы не участвовали в проекте или пропустили какие-то циклы, то необходимо пройти курсы в записях.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.