Опубликовано 6 марта, 20188 г. Мастер Фамильяры Методическое руководство «Технология создания фамильяров» Берём в руки. Настраиваемся. Получаем информацию. Работаем. Прошиваем качества. №85 Фамильяр-слуга Элементёр-помощник. Носитель: солдатик-скелет. Воин шотландец, 17 в. Функция: Собеседник. Разведчик в пространстве. Разведчик во времени: прошлое, будущее Защитник пассивный, блокировка удара. Изменение масштабов: Маленький (размер солдатика) Средний (размер человека) Великан. №81 Фамильяр Дверг-Волшебник Фамильяр Дверг-Волшебник. Функция: Магия Волшебников. Гильдия Волшебников. 12 А. Стихия Земля. Магия 4.2.2. Мастер Цензор. Тестирование Артефактов 1 рынка. Параметры Артефактов. №71 Фамильяр Прогрессор Воздуха Маг: Германия 10 век. Иоахим. Функция: Изменение событий будущего. Воздействие на судьбу. Создание талисманов судьбы. №69 Фамильяр Ирландская Ведьма Предсказательница Маг: Ирландия 12 век. Леди Ирэн. Функция: Виденье во времени, гадание, целительство. Друиды, Пикси, Духи. Повелительница призраков. Гадание на камушках. №64 Артефакт Солдатик Палладин Мир Есод. Функция: Лечение болезней. Изгнание духа болезней. Якорь и ВЧ лифт. Заклинания работы в мире Есод №61 Артефакт солдатик «Маг Друид» Солдатик Палладин с красными перьями на шлеме. Размер: 3,5 – 4 см. Маг: Друид Целитель Иерогун. Франция, 6 в. н.э. Заклинания: Энергия трав. Настойки из ягод. Приготовление смесей. Выращивание деревьев. Сонастройка с деревьями. Симбиоз с рощами. Лечение биоценозами. №56 Фамильяр Дверги Целители Фамильяр - Дверги Целители. Терапевты. Возможности: Лечение минералами. Руны Двергов. Воздействие минералами. Включение нервной системы в кристалл. №55 Артефакт Космонавт Космонавт в скафандре. Активизация Союзника. Союзник в Древних цивилизациях. Воплощение, знакомое с высокими технологиями. Резонанс с Древними воплощениями. №54 Артефакт Самурай Самурай. Магия Ассуров. Система Дерева Сефирот. Гадание на картах ТАРО. Магия Воздуха – 2 Жезлов. Заклинания: Меч Воздуха. Духи Воздуха. Гадание. Эгрегор ТАРО. Предсказания. Предупреждение. Создание Талисмана. №49 Фамильяр Дверг-Волшебник Стихия — Земля. Возможности: Создание Артефактов. Руны Двергов. Магия кристаллов. № а 64 Вольт Стихии Чаш 3,000.00 ₽ Размер клеточки на картинке — 1 см. Артефакт «Вольт Стихии Чаш» Творители. Магония. Теургия. Вольт Стихии Вода. Артефакт создан Магистром. №105 Фамильяр Инопланетный Союзник 3,000.00 ₽ Носитель: солдатик. Заклинание: Активизация Союзника. Использование: контакт. Активизирует канал связи с ВЦ (Инитакса). Активизирует Союзника ВЦ. Режим диалога с ВЦ. Технологии ВЦ. Еда: яблоки. мандарины, сок. Артефакт создан Магистром. №104 Фамильяр Зомби 3,000.00 ₽ Носитель: солдатик. Заклинание: Элементер. Использование: контакт. Фамильяр на базе элементера. Создает открытый канал в Лимб. Служит для удаления из помещения негативной информации. Артефакт создан Магистром. №a130 Солдатик Египтянин Носитель: солдатик. Фигурка – олово с индивидуальной росписью. Заклинание: Канал связи Использование: Медитация. Солдатик времен Среднего Царства (3000 лет) создает зацепление за Эгрегор Царства Фараонов. Культы Древних Богов, ритуалы, правители Египта. Артефакт создан Магистром. Воин Викинг Носитель: солдатик. Фигурка – олово с индивидуальной росписью. Заклинание: Канал связи Использование: Медитация. Воин Викинг создает связь с культурой Викингов (3 – 10 в. н.э.). Воинственная цивилизация, построенная на базе Рун и Рунической Магии (Ваны. Руны Футарка). Артефакт создан Магистром. №83 Фамильяр Ящерица Разведчик Лимба Существа Лимба. Проекция. Вольт ящерицы. Разведчики. Демоны Лимба. Фамильяр Тренер Целитель Носитель: зеленый крокодил. Существо: Мир Есод. Описание. Маг Шаман. Тренирует навыки лечения руками. Астральное лечение. Борьба с духами болезней. Артефакт создан лично Магистром. Фамильяр Учитель Прогрессории Носитель: зеленый крокодил. Существо: Сефира Тиферет. Описание. Учитель Прогрессории, специалист по ситуациям. Решение ситуаций на разных уровнях. Тренинги. Создание Артефактов. Артефакт создан лично Магистром. Лот №37 Фамильяр Лечебный Носитель: зеленый крокодил. Существо: Сефира Даат. Описание. Лечение с помощью стихии Жизнь. Общее лечение. Лечение детей. Компенсация пороков развития у детей. Лечение людей. Артефакт создан лично Магистром. Артефакт Вместилище Духа Фигурка собаки. Партнер Мага – Дух. Сигналы, знаки. Предвиденье, предсказание. 14А. Предупреждение об опасности. Индейцы Чироки. Великий Дух. №82 Фамильяр Горилла Стихия Жизнь. Носитель: фигурка обезьяны. Партнер мыслитель. Гипермозг. Объединение сознания. Повышение ТС. ВЧ режим. Раса Ванары. Эгрегор Ханумана. Питание: яблоко, мандарин. №79 Фамильяр Кошка-помошник Существо из Эгрегора Кошек. Партнер Мага. Защитник от Темных Сил. Египетская Богиня Баст. Способности: Охрана, защита. Поиски Мест Силы. Создание Артефактов. Охрана территории. Фамильяр Муравьед 4.1. Носитель: муравьед. Магическое видение. Уровень 4.1. Существо Мира Нецах. Партнер Мага уровня 4.1. Подключение к сознанию. Канал Связи. Фамильяр Лягушка, пожирающая негатив Носитель: оранжевая лягушка. Демон, пожирающий негатив. Магия Демонологов. Сефира Ход. Демон Лимба. Существо Демоны Лимба. Возможности: Чистка энергетики. Снятие негатива. Фамильяр Ящерица Разведчик Фамильяр Ящерица Разведчик Носитель: ящерица. Существо Сефиры Нецах. Исследование параллелей. Ящерица-страж Сефиры Даат №100 Ящерица-страж Сефиры Даат Назначение: Страж Носитель: черная ящерица Существо: Сефира Даат Описание: Существо из Сефиры Даат. Охраняет жизненную энергию. Страж ритуала Даат. Оружие Даат. Артефакт создан лично Магистром. Фамильяр Сефиры Ход 13А Сефира Ход, 13А. Опасная Значимость. Демоны привратники Лимба. Существо страж, повышающее ваш магический уровень. Сигнал опасности для окружающих. Магия Смерти. Вход в Мир Мертвых. Кербер. Артефакт создан лично Магистром. Фамильяр Лягушка-охотник Носитель: лягушка коричневая с зеленым. Заклинание: Очистка от паразитов тонкого плана. 15А. Использование: держать в руке. Существо Сефиры Есод. Поедает пиявок тонкого плана. Для чистки кокона сканировать, держа ее на ладони. В точках зацепления останавливаться. Артефакт создан Магистром. Призыв Демона — Сиггайл Демонология. Призыв Демона Нижнего Круга Клиппота Стафнир. Демон Сиггайл. Демон Сиггайл обладает доброжелательным нравом и является наставником Магов. При вызывании он вселяется в фигурку и входит в контакт с Магом. Для вызывания установить фигурку в центр круга и прочесть заклинание. Наделяет за 1 раз 1 качеством, но всегда различными. К фигурке прилагается Мандала и заклинание для призывания. Артефакт создан Магистром. Призыв Валькирии Демонология. Валькирия — Дева Воительница Скандинавского пантеона. Валькирии являются защитницами людей, вселяют в них уверенность и отвагу. К фигурке прилагается Мандала и заклинание для призывания. Артефакт создан Магистром.
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.