02/10-18 Признаки биоцивилизации дельфинов.
Вышла на контакт с Дельфином, с сознанием 2 уровня. Задание было почувствовать пространство Дельфинов. Через него (Дельфина) почувствовала пространство как передача информации через звуковое ощущение. Звуки - как информация, идут как электромагнитные волны. Очень трудно описать, ну, если у нас ощущения идут через тело, видение линий (как пример), то Дельфины получвают информацию через эхолакация. Они ощущают вибрации по воде (волны) и звуки (голос) передает информацию окружающей среды.
03/10-18 Разнообразие групп внутри вида Дельфинов.
Задание: настройка на Дельфина и узнать его имя, зацепить его сознание и почувствовать коллективное сознание Дельфинов.
Имя у меня идет как звук, ....Кккк..... то есть трудно записать буквами.
Настроившись на правое полушарие Дельфина, сознание как полусфера на головой, идет канал к главному/лидеру Дельфину. Также из всего коллективного сознания идут тонкие каналы к главному дельфину, и там более сильный импульс.
Информационное поле как облако, внутри которого инфоструктура сознания как живой орган.
04/10--18 Терраформинг планеты.
Задание: посмотреть цивилизацию дельфинов
Сознание дельфинов выглядит как сфера, грани которой выложены в сложную систем, управление идет через каждый пиксель.
Социум распределен по всему водному пространству, Океании. Видна карта, задействован весь водный мир, сознание управляеться по свему океану.
Город дельфинов распределен по секторам, и это место закреплено. Место зафиксировано для каждой группы дельфинов.
06/10-18 Проблема питания.
Взрослые дельфины на страиваются на энергетические звуки, где собирается рыба, затем ведут к городу для кормления.
Задание: настроиться на старейшин, энергетическое кольцо, питание
Энергетические каналы идут к взрослым дельфинам, далее к старшему. Это он отдает сигнал к коллективному соз
нанию, и тогда импульс идет к более младшим группам.
08/10-18 Сохранение культуры
Сознание распределенно на уровни и подуровни. Как этажи, которые не всем доступны, и некоторые даже закрыты. Выглядят как клетки -комнаты. Есть еще этажи там.
Блок управления звуками, звуки, которые дают приказания, зашифрованы.
Гид-информатор - это как живой орган, выглядит как ядро. Просто как живой орган, как масса, самой оболочки. Образ как дельфина не увидела.
30/10-18 Исторические предания.
Город дельфинос разделен на секторы, удалось почувствовать на дне Дельфина-хранителя. Он практически всегда около этого предмета. Это место засыпано песком, илом и если посмотреть вовнутрь этого предмета, то это как проход, но там темно.
# 7
29/10-18 Картография моря.
Задание: система навигации.
По вибраци воздуха/воды. Если двигаться вниз, на глубину, имеются точки как светофоры, и дельфины двигаются по этим точкам. Они как ориентиры.
В управление есть дельфин-регулировщик (как мы его назвали) настраиваяся на него, есть дополнительный блок в правом полушариии, как джойстик.
# 8
30/10-18 Морские чудовища.
Задание: исследовать источник страха.
Ощущается как живой объект, состоящие из мелких объектов, это пространство соединенно, как мелкие насекомы в стаи.
Есть предметы, неподвижные, испускающие электрические заряды.
Глубина, на более низком уровне глубины, там есть воронка, затягивающая вглубь, как бы описать - черная дыра.
# 9
31/10-18 Контакты с дельфинами.
Задание: создать образ русалки, получить настройки.
Когда дельфины увидели русалку, сразу же оживились, стали игривыми, очень подвижными, захотели играть с ней. Очень дружелюбно относятся к ней и хотят общаться.
Место, где обитают Альфы. Когда настроилась наобъект, что место видоизменяется, настройка была на черный камень = Дворец. Это проход через этот камень, как портал.